Modification start date
[BattleCats.git] / Assets / Prefabs / Depricated / KNG TEST FIELD 1.prefab
blob4e15050885e16f314a6bb7c471d95e057a0aacfd
1 %YAML 1.1
2 %TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
3 --- !u!1001 &100100000
4 Prefab:
5   m_ObjectHideFlags: 1
6   serializedVersion: 2
7   m_Modification:
8     m_TransformParent: {fileID: 0}
9     m_Modifications: []
10     m_RemovedComponents: []
11   m_ParentPrefab: {fileID: 0}
12   m_RootGameObject: {fileID: 1719789048511582}
13   m_IsPrefabParent: 1
14 --- !u!1 &1022757712938304
15 GameObject:
16   m_ObjectHideFlags: 0
17   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
18   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
19   serializedVersion: 5
20   m_Component:
21   - component: {fileID: 4190418358376818}
22   - component: {fileID: 33883852590037346}
23   - component: {fileID: 23988609136847932}
24   - component: {fileID: 61980119611243090}
25   m_Layer: 0
26   m_Name: Cube
27   m_TagString: Untagged
28   m_Icon: {fileID: 0}
29   m_NavMeshLayer: 0
30   m_StaticEditorFlags: 0
31   m_IsActive: 1
32 --- !u!1 &1134258371493388
33 GameObject:
34   m_ObjectHideFlags: 1
35   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
36   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
37   serializedVersion: 5
38   m_Component:
39   - component: {fileID: 4865930694307648}
40   - component: {fileID: 33083458361578068}
41   - component: {fileID: 23203985749850898}
42   - component: {fileID: 61739132958440158}
43   m_Layer: 0
44   m_Name: Cube
45   m_TagString: Untagged
46   m_Icon: {fileID: 0}
47   m_NavMeshLayer: 0
48   m_StaticEditorFlags: 0
49   m_IsActive: 1
50 --- !u!1 &1154138980478962
51 GameObject:
52   m_ObjectHideFlags: 0
53   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
54   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
55   serializedVersion: 5
56   m_Component:
57   - component: {fileID: 4860596236082596}
58   - component: {fileID: 33920685534087530}
59   - component: {fileID: 23693074101483416}
60   - component: {fileID: 61157692999238680}
61   m_Layer: 0
62   m_Name: Test field - junk test
63   m_TagString: Untagged
64   m_Icon: {fileID: 0}
65   m_NavMeshLayer: 0
66   m_StaticEditorFlags: 0
67   m_IsActive: 1
68 --- !u!1 &1297059575306874
69 GameObject:
70   m_ObjectHideFlags: 0
71   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
72   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
73   serializedVersion: 5
74   m_Component:
75   - component: {fileID: 4058540496499580}
76   - component: {fileID: 33034641951212236}
77   - component: {fileID: 23162094243432422}
78   - component: {fileID: 61923451355001832}
79   m_Layer: 0
80   m_Name: Cube (3)
81   m_TagString: Untagged
82   m_Icon: {fileID: 0}
83   m_NavMeshLayer: 0
84   m_StaticEditorFlags: 0
85   m_IsActive: 1
86 --- !u!1 &1406083738357482
87 GameObject:
88   m_ObjectHideFlags: 0
89   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
90   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
91   serializedVersion: 5
92   m_Component:
93   - component: {fileID: 4082622322310564}
94   - component: {fileID: 33956870051826238}
95   - component: {fileID: 23893331225070442}
96   - component: {fileID: 61901017464231478}
97   m_Layer: 0
98   m_Name: Cube (5)
99   m_TagString: Untagged
100   m_Icon: {fileID: 0}
101   m_NavMeshLayer: 0
102   m_StaticEditorFlags: 0
103   m_IsActive: 1
104 --- !u!1 &1465372956021668
105 GameObject:
106   m_ObjectHideFlags: 0
107   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
108   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
109   serializedVersion: 5
110   m_Component:
111   - component: {fileID: 4137054469541750}
112   - component: {fileID: 33903814841866806}
113   - component: {fileID: 23700284087055210}
114   - component: {fileID: 61402986351295088}
115   m_Layer: 0
116   m_Name: Cube (2)
117   m_TagString: Untagged
118   m_Icon: {fileID: 0}
119   m_NavMeshLayer: 0
120   m_StaticEditorFlags: 0
121   m_IsActive: 1
122 --- !u!1 &1485727023015802
123 GameObject:
124   m_ObjectHideFlags: 0
125   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
126   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
127   serializedVersion: 5
128   m_Component:
129   - component: {fileID: 4048197939639694}
130   - component: {fileID: 33797159736978398}
131   - component: {fileID: 23826691130651090}
132   - component: {fileID: 61963887892041242}
133   m_Layer: 0
134   m_Name: Cube (1)
135   m_TagString: Untagged
136   m_Icon: {fileID: 0}
137   m_NavMeshLayer: 0
138   m_StaticEditorFlags: 0
139   m_IsActive: 1
140 --- !u!1 &1607194675331224
141 GameObject:
142   m_ObjectHideFlags: 0
143   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
144   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
145   serializedVersion: 5
146   m_Component:
147   - component: {fileID: 4676606788677122}
148   - component: {fileID: 33217964058440468}
149   - component: {fileID: 23208240518047282}
150   - component: {fileID: 61975659780776402}
151   m_Layer: 0
152   m_Name: Cube (1)
153   m_TagString: Untagged
154   m_Icon: {fileID: 0}
155   m_NavMeshLayer: 0
156   m_StaticEditorFlags: 0
157   m_IsActive: 1
158 --- !u!1 &1719789048511582
159 GameObject:
160   m_ObjectHideFlags: 0
161   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
162   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
163   serializedVersion: 5
164   m_Component:
165   - component: {fileID: 4287734193213928}
166   m_Layer: 0
167   m_Name: KNG TEST FIELD 1
168   m_TagString: Untagged
169   m_Icon: {fileID: 0}
170   m_NavMeshLayer: 0
171   m_StaticEditorFlags: 0
172   m_IsActive: 1
173 --- !u!1 &1822313439358556
174 GameObject:
175   m_ObjectHideFlags: 0
176   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
177   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
178   serializedVersion: 5
179   m_Component:
180   - component: {fileID: 4819641869412068}
181   - component: {fileID: 33215680515654356}
182   - component: {fileID: 23363559717281934}
183   - component: {fileID: 61967528371272126}
184   m_Layer: 0
185   m_Name: Cube (6)
186   m_TagString: Untagged
187   m_Icon: {fileID: 0}
188   m_NavMeshLayer: 0
189   m_StaticEditorFlags: 0
190   m_IsActive: 1
191 --- !u!1 &1825724067668908
192 GameObject:
193   m_ObjectHideFlags: 0
194   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
195   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
196   serializedVersion: 5
197   m_Component:
198   - component: {fileID: 4176850204643548}
199   - component: {fileID: 33396179739416862}
200   - component: {fileID: 23286580283697758}
201   - component: {fileID: 61616530856341142}
202   m_Layer: 0
203   m_Name: Cube (4)
204   m_TagString: Untagged
205   m_Icon: {fileID: 0}
206   m_NavMeshLayer: 0
207   m_StaticEditorFlags: 0
208   m_IsActive: 1
209 --- !u!4 &4048197939639694
210 Transform:
211   m_ObjectHideFlags: 1
212   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
213   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
214   m_GameObject: {fileID: 1485727023015802}
215   m_LocalRotation: {x: -0, y: 0, z: 0.3462488, w: 0.9381428}
216   m_LocalPosition: {x: 3.4686399, y: 0.9442507, z: 0}
217   m_LocalScale: {x: 4.236845, y: 0.106077015, z: 0}
218   m_Children: []
219   m_Father: {fileID: 4287734193213928}
220   m_RootOrder: 2
221   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 30}
222 --- !u!4 &4058540496499580
223 Transform:
224   m_ObjectHideFlags: 1
225   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
226   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
227   m_GameObject: {fileID: 1297059575306874}
228   m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0.17364825, w: 0.9848078}
229   m_LocalPosition: {x: -23.2, y: -33.5, z: 0}
230   m_LocalScale: {x: 106.20429, y: 0.5489928, z: 0}
231   m_Children: []
232   m_Father: {fileID: 4287734193213928}
233   m_RootOrder: 5
234   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: -20}
235 --- !u!4 &4082622322310564
236 Transform:
237   m_ObjectHideFlags: 1
238   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
239   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
240   m_GameObject: {fileID: 1406083738357482}
241   m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
242   m_LocalPosition: {x: -8.95, y: -0.98, z: 0}
243   m_LocalScale: {x: 20, y: 0.10667686, z: 0}
244   m_Children: []
245   m_Father: {fileID: 4287734193213928}
246   m_RootOrder: 7
247   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
248 --- !u!4 &4137054469541750
249 Transform:
250   m_ObjectHideFlags: 1
251   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
252   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
253   m_GameObject: {fileID: 1465372956021668}
254   m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
255   m_LocalPosition: {x: -69.6, y: -19.2, z: 0}
256   m_LocalScale: {x: 39.96712, y: 1, z: 1}
257   m_Children: []
258   m_Father: {fileID: 4287734193213928}
259   m_RootOrder: 3
260   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
261 --- !u!4 &4176850204643548
262 Transform:
263   m_ObjectHideFlags: 1
264   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
265   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
266   m_GameObject: {fileID: 1825724067668908}
267   m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0.17364816, w: 0.9848078}
268   m_LocalPosition: {x: -96.53, y: -23.94, z: 0}
269   m_LocalScale: {x: 50.318356, y: 0.5489928, z: 0}
270   m_Children: []
271   m_Father: {fileID: 4287734193213928}
272   m_RootOrder: 6
273   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 20}
274 --- !u!4 &4190418358376818
275 Transform:
276   m_ObjectHideFlags: 1
277   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
278   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
279   m_GameObject: {fileID: 1022757712938304}
280   m_LocalRotation: {x: -0, y: 0, z: 0.09164139, w: 0.9957921}
281   m_LocalPosition: {x: 0.2807424, y: -0.5088427, z: 0}
282   m_LocalScale: {x: 4.2212934, y: 0.10646581, z: 0}
283   m_Children: []
284   m_Father: {fileID: 4287734193213928}
285   m_RootOrder: 1
286   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
287 --- !u!4 &4287734193213928
288 Transform:
289   m_ObjectHideFlags: 1
290   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
291   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
292   m_GameObject: {fileID: 1719789048511582}
293   m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
294   m_LocalPosition: {x: 4.8556294, y: 82.78333, z: 0}
295   m_LocalScale: {x: 7.33, y: 9.389749, z: 0}
296   m_Children:
297   - {fileID: 4860596236082596}
298   - {fileID: 4190418358376818}
299   - {fileID: 4048197939639694}
300   - {fileID: 4137054469541750}
301   - {fileID: 4676606788677122}
302   - {fileID: 4058540496499580}
303   - {fileID: 4176850204643548}
304   - {fileID: 4082622322310564}
305   - {fileID: 4819641869412068}
306   m_Father: {fileID: 0}
307   m_RootOrder: 0
308   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
309 --- !u!4 &4676606788677122
310 Transform:
311   m_ObjectHideFlags: 1
312   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
313   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
314   m_GameObject: {fileID: 1607194675331224}
315   m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: -0.17364825, w: 0.9848078}
316   m_LocalPosition: {x: -79.2, y: -22.6, z: 0}
317   m_LocalScale: {x: 50, y: 0.545519, z: 0}
318   m_Children: []
319   m_Father: {fileID: 4287734193213928}
320   m_RootOrder: 4
321   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: -20}
322 --- !u!4 &4819641869412068
323 Transform:
324   m_ObjectHideFlags: 1
325   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
326   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
327   m_GameObject: {fileID: 1822313439358556}
328   m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0.7071068, w: 0.7071068}
329   m_LocalPosition: {x: -1.82, y: -2.79, z: 0}
330   m_LocalScale: {x: 4.3005505, y: 0.10767202, z: 0}
331   m_Children: []
332   m_Father: {fileID: 4287734193213928}
333   m_RootOrder: 8
334   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 90}
335 --- !u!4 &4860596236082596
336 Transform:
337   m_ObjectHideFlags: 1
338   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
339   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
340   m_GameObject: {fileID: 1154138980478962}
341   m_LocalRotation: {x: -0, y: 0, z: 0.09164139, w: 0.9957921}
342   m_LocalPosition: {x: -0.88139707, y: -9.346708, z: 0}
343   m_LocalScale: {x: 105.53235, y: 0.5455191, z: 0}
344   m_Children:
345   - {fileID: 4865930694307648}
346   m_Father: {fileID: 4287734193213928}
347   m_RootOrder: 0
348   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
349 --- !u!4 &4865930694307648
350 Transform:
351   m_ObjectHideFlags: 1
352   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
353   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
354   m_GameObject: {fileID: 1134258371493388}
355   m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
356   m_LocalPosition: {x: 0.462, y: 1.45, z: 0}
357   m_LocalScale: {x: 0.036374405, y: 2.3467479, z: 1}
358   m_Children: []
359   m_Father: {fileID: 4860596236082596}
360   m_RootOrder: 0
361   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
362 --- !u!23 &23162094243432422
363 MeshRenderer:
364   m_ObjectHideFlags: 1
365   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
366   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
367   m_GameObject: {fileID: 1297059575306874}
368   m_Enabled: 1
369   m_CastShadows: 1
370   m_ReceiveShadows: 1
371   m_DynamicOccludee: 1
372   m_MotionVectors: 1
373   m_LightProbeUsage: 1
374   m_ReflectionProbeUsage: 1
375   m_Materials:
376   - {fileID: 10303, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
377   m_StaticBatchInfo:
378     firstSubMesh: 0
379     subMeshCount: 0
380   m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
381   m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
382   m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
383   m_ScaleInLightmap: 1
384   m_PreserveUVs: 1
385   m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
386   m_ImportantGI: 0
387   m_StitchLightmapSeams: 0
388   m_SelectedEditorRenderState: 3
389   m_MinimumChartSize: 4
390   m_AutoUVMaxDistance: 0.5
391   m_AutoUVMaxAngle: 89
392   m_LightmapParameters: {fileID: 0}
393   m_SortingLayerID: 0
394   m_SortingLayer: 0
395   m_SortingOrder: 0
396 --- !u!23 &23203985749850898
397 MeshRenderer:
398   m_ObjectHideFlags: 1
399   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
400   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
401   m_GameObject: {fileID: 1134258371493388}
402   m_Enabled: 1
403   m_CastShadows: 1
404   m_ReceiveShadows: 1
405   m_DynamicOccludee: 1
406   m_MotionVectors: 1
407   m_LightProbeUsage: 1
408   m_ReflectionProbeUsage: 1
409   m_Materials:
410   - {fileID: 10303, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
411   m_StaticBatchInfo:
412     firstSubMesh: 0
413     subMeshCount: 0
414   m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
415   m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
416   m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
417   m_ScaleInLightmap: 1
418   m_PreserveUVs: 1
419   m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
420   m_ImportantGI: 0
421   m_StitchLightmapSeams: 0
422   m_SelectedEditorRenderState: 3
423   m_MinimumChartSize: 4
424   m_AutoUVMaxDistance: 0.5
425   m_AutoUVMaxAngle: 89
426   m_LightmapParameters: {fileID: 0}
427   m_SortingLayerID: 0
428   m_SortingLayer: 0
429   m_SortingOrder: 0
430 --- !u!23 &23208240518047282
431 MeshRenderer:
432   m_ObjectHideFlags: 1
433   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
434   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
435   m_GameObject: {fileID: 1607194675331224}
436   m_Enabled: 1
437   m_CastShadows: 1
438   m_ReceiveShadows: 1
439   m_DynamicOccludee: 1
440   m_MotionVectors: 1
441   m_LightProbeUsage: 1
442   m_ReflectionProbeUsage: 1
443   m_Materials:
444   - {fileID: 10303, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
445   m_StaticBatchInfo:
446     firstSubMesh: 0
447     subMeshCount: 0
448   m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
449   m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
450   m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
451   m_ScaleInLightmap: 1
452   m_PreserveUVs: 1
453   m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
454   m_ImportantGI: 0
455   m_StitchLightmapSeams: 0
456   m_SelectedEditorRenderState: 3
457   m_MinimumChartSize: 4
458   m_AutoUVMaxDistance: 0.5
459   m_AutoUVMaxAngle: 89
460   m_LightmapParameters: {fileID: 0}
461   m_SortingLayerID: 0
462   m_SortingLayer: 0
463   m_SortingOrder: 0
464 --- !u!23 &23286580283697758
465 MeshRenderer:
466   m_ObjectHideFlags: 1
467   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
468   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
469   m_GameObject: {fileID: 1825724067668908}
470   m_Enabled: 1
471   m_CastShadows: 1
472   m_ReceiveShadows: 1
473   m_DynamicOccludee: 1
474   m_MotionVectors: 1
475   m_LightProbeUsage: 1
476   m_ReflectionProbeUsage: 1
477   m_Materials:
478   - {fileID: 10303, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
479   m_StaticBatchInfo:
480     firstSubMesh: 0
481     subMeshCount: 0
482   m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
483   m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
484   m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
485   m_ScaleInLightmap: 1
486   m_PreserveUVs: 1
487   m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
488   m_ImportantGI: 0
489   m_StitchLightmapSeams: 0
490   m_SelectedEditorRenderState: 3
491   m_MinimumChartSize: 4
492   m_AutoUVMaxDistance: 0.5
493   m_AutoUVMaxAngle: 89
494   m_LightmapParameters: {fileID: 0}
495   m_SortingLayerID: 0
496   m_SortingLayer: 0
497   m_SortingOrder: 0
498 --- !u!23 &23363559717281934
499 MeshRenderer:
500   m_ObjectHideFlags: 1
501   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
502   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
503   m_GameObject: {fileID: 1822313439358556}
504   m_Enabled: 1
505   m_CastShadows: 1
506   m_ReceiveShadows: 1
507   m_DynamicOccludee: 1
508   m_MotionVectors: 1
509   m_LightProbeUsage: 1
510   m_ReflectionProbeUsage: 1
511   m_Materials:
512   - {fileID: 10303, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
513   m_StaticBatchInfo:
514     firstSubMesh: 0
515     subMeshCount: 0
516   m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
517   m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
518   m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
519   m_ScaleInLightmap: 1
520   m_PreserveUVs: 1
521   m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
522   m_ImportantGI: 0
523   m_StitchLightmapSeams: 0
524   m_SelectedEditorRenderState: 3
525   m_MinimumChartSize: 4
526   m_AutoUVMaxDistance: 0.5
527   m_AutoUVMaxAngle: 89
528   m_LightmapParameters: {fileID: 0}
529   m_SortingLayerID: 0
530   m_SortingLayer: 0
531   m_SortingOrder: 0
532 --- !u!23 &23693074101483416
533 MeshRenderer:
534   m_ObjectHideFlags: 1
535   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
536   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
537   m_GameObject: {fileID: 1154138980478962}
538   m_Enabled: 1
539   m_CastShadows: 1
540   m_ReceiveShadows: 1
541   m_DynamicOccludee: 1
542   m_MotionVectors: 1
543   m_LightProbeUsage: 1
544   m_ReflectionProbeUsage: 1
545   m_Materials:
546   - {fileID: 10303, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
547   m_StaticBatchInfo:
548     firstSubMesh: 0
549     subMeshCount: 0
550   m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
551   m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
552   m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
553   m_ScaleInLightmap: 1
554   m_PreserveUVs: 1
555   m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
556   m_ImportantGI: 0
557   m_StitchLightmapSeams: 0
558   m_SelectedEditorRenderState: 3
559   m_MinimumChartSize: 4
560   m_AutoUVMaxDistance: 0.5
561   m_AutoUVMaxAngle: 89
562   m_LightmapParameters: {fileID: 0}
563   m_SortingLayerID: 0
564   m_SortingLayer: 0
565   m_SortingOrder: 0
566 --- !u!23 &23700284087055210
567 MeshRenderer:
568   m_ObjectHideFlags: 1
569   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
570   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
571   m_GameObject: {fileID: 1465372956021668}
572   m_Enabled: 1
573   m_CastShadows: 1
574   m_ReceiveShadows: 1
575   m_DynamicOccludee: 1
576   m_MotionVectors: 1
577   m_LightProbeUsage: 1
578   m_ReflectionProbeUsage: 1
579   m_Materials:
580   - {fileID: 10303, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
581   m_StaticBatchInfo:
582     firstSubMesh: 0
583     subMeshCount: 0
584   m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
585   m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
586   m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
587   m_ScaleInLightmap: 1
588   m_PreserveUVs: 1
589   m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
590   m_ImportantGI: 0
591   m_StitchLightmapSeams: 0
592   m_SelectedEditorRenderState: 3
593   m_MinimumChartSize: 4
594   m_AutoUVMaxDistance: 0.5
595   m_AutoUVMaxAngle: 89
596   m_LightmapParameters: {fileID: 0}
597   m_SortingLayerID: 0
598   m_SortingLayer: 0
599   m_SortingOrder: 0
600 --- !u!23 &23826691130651090
601 MeshRenderer:
602   m_ObjectHideFlags: 1
603   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
604   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
605   m_GameObject: {fileID: 1485727023015802}
606   m_Enabled: 1
607   m_CastShadows: 1
608   m_ReceiveShadows: 1
609   m_DynamicOccludee: 1
610   m_MotionVectors: 1
611   m_LightProbeUsage: 1
612   m_ReflectionProbeUsage: 1
613   m_Materials:
614   - {fileID: 10303, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
615   m_StaticBatchInfo:
616     firstSubMesh: 0
617     subMeshCount: 0
618   m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
619   m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
620   m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
621   m_ScaleInLightmap: 1
622   m_PreserveUVs: 1
623   m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
624   m_ImportantGI: 0
625   m_StitchLightmapSeams: 0
626   m_SelectedEditorRenderState: 3
627   m_MinimumChartSize: 4
628   m_AutoUVMaxDistance: 0.5
629   m_AutoUVMaxAngle: 89
630   m_LightmapParameters: {fileID: 0}
631   m_SortingLayerID: 0
632   m_SortingLayer: 0
633   m_SortingOrder: 0
634 --- !u!23 &23893331225070442
635 MeshRenderer:
636   m_ObjectHideFlags: 1
637   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
638   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
639   m_GameObject: {fileID: 1406083738357482}
640   m_Enabled: 1
641   m_CastShadows: 1
642   m_ReceiveShadows: 1
643   m_DynamicOccludee: 1
644   m_MotionVectors: 1
645   m_LightProbeUsage: 1
646   m_ReflectionProbeUsage: 1
647   m_Materials:
648   - {fileID: 10303, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
649   m_StaticBatchInfo:
650     firstSubMesh: 0
651     subMeshCount: 0
652   m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
653   m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
654   m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
655   m_ScaleInLightmap: 1
656   m_PreserveUVs: 1
657   m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
658   m_ImportantGI: 0
659   m_StitchLightmapSeams: 0
660   m_SelectedEditorRenderState: 3
661   m_MinimumChartSize: 4
662   m_AutoUVMaxDistance: 0.5
663   m_AutoUVMaxAngle: 89
664   m_LightmapParameters: {fileID: 0}
665   m_SortingLayerID: 0
666   m_SortingLayer: 0
667   m_SortingOrder: 0
668 --- !u!23 &23988609136847932
669 MeshRenderer:
670   m_ObjectHideFlags: 1
671   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
672   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
673   m_GameObject: {fileID: 1022757712938304}
674   m_Enabled: 1
675   m_CastShadows: 1
676   m_ReceiveShadows: 1
677   m_DynamicOccludee: 1
678   m_MotionVectors: 1
679   m_LightProbeUsage: 1
680   m_ReflectionProbeUsage: 1
681   m_Materials:
682   - {fileID: 10303, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
683   m_StaticBatchInfo:
684     firstSubMesh: 0
685     subMeshCount: 0
686   m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
687   m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
688   m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
689   m_ScaleInLightmap: 1
690   m_PreserveUVs: 1
691   m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
692   m_ImportantGI: 0
693   m_StitchLightmapSeams: 0
694   m_SelectedEditorRenderState: 3
695   m_MinimumChartSize: 4
696   m_AutoUVMaxDistance: 0.5
697   m_AutoUVMaxAngle: 89
698   m_LightmapParameters: {fileID: 0}
699   m_SortingLayerID: 0
700   m_SortingLayer: 0
701   m_SortingOrder: 0
702 --- !u!33 &33034641951212236
703 MeshFilter:
704   m_ObjectHideFlags: 1
705   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
706   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
707   m_GameObject: {fileID: 1297059575306874}
708   m_Mesh: {fileID: 10202, guid: 0000000000000000e000000000000000, type: 0}
709 --- !u!33 &33083458361578068
710 MeshFilter:
711   m_ObjectHideFlags: 1
712   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
713   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
714   m_GameObject: {fileID: 1134258371493388}
715   m_Mesh: {fileID: 10202, guid: 0000000000000000e000000000000000, type: 0}
716 --- !u!33 &33215680515654356
717 MeshFilter:
718   m_ObjectHideFlags: 1
719   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
720   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
721   m_GameObject: {fileID: 1822313439358556}
722   m_Mesh: {fileID: 10202, guid: 0000000000000000e000000000000000, type: 0}
723 --- !u!33 &33217964058440468
724 MeshFilter:
725   m_ObjectHideFlags: 1
726   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
727   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
728   m_GameObject: {fileID: 1607194675331224}
729   m_Mesh: {fileID: 10202, guid: 0000000000000000e000000000000000, type: 0}
730 --- !u!33 &33396179739416862
731 MeshFilter:
732   m_ObjectHideFlags: 1
733   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
734   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
735   m_GameObject: {fileID: 1825724067668908}
736   m_Mesh: {fileID: 10202, guid: 0000000000000000e000000000000000, type: 0}
737 --- !u!33 &33797159736978398
738 MeshFilter:
739   m_ObjectHideFlags: 1
740   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
741   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
742   m_GameObject: {fileID: 1485727023015802}
743   m_Mesh: {fileID: 10202, guid: 0000000000000000e000000000000000, type: 0}
744 --- !u!33 &33883852590037346
745 MeshFilter:
746   m_ObjectHideFlags: 1
747   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
748   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
749   m_GameObject: {fileID: 1022757712938304}
750   m_Mesh: {fileID: 10202, guid: 0000000000000000e000000000000000, type: 0}
751 --- !u!33 &33903814841866806
752 MeshFilter:
753   m_ObjectHideFlags: 1
754   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
755   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
756   m_GameObject: {fileID: 1465372956021668}
757   m_Mesh: {fileID: 10202, guid: 0000000000000000e000000000000000, type: 0}
758 --- !u!33 &33920685534087530
759 MeshFilter:
760   m_ObjectHideFlags: 1
761   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
762   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
763   m_GameObject: {fileID: 1154138980478962}
764   m_Mesh: {fileID: 10202, guid: 0000000000000000e000000000000000, type: 0}
765 --- !u!33 &33956870051826238
766 MeshFilter:
767   m_ObjectHideFlags: 1
768   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
769   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
770   m_GameObject: {fileID: 1406083738357482}
771   m_Mesh: {fileID: 10202, guid: 0000000000000000e000000000000000, type: 0}
772 --- !u!61 &61157692999238680
773 BoxCollider2D:
774   m_ObjectHideFlags: 1
775   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
776   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
777   m_GameObject: {fileID: 1154138980478962}
778   m_Enabled: 1
779   m_Density: 1
780   m_Material: {fileID: 0}
781   m_IsTrigger: 0
782   m_UsedByEffector: 0
783   m_UsedByComposite: 0
784   m_Offset: {x: 0, y: 0}
785   m_SpriteTilingProperty:
786     border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
787     pivot: {x: 0, y: 0}
788     oldSize: {x: 0, y: 0}
789     newSize: {x: 0, y: 0}
790     adaptiveTilingThreshold: 0
791     drawMode: 0
792     adaptiveTiling: 0
793   m_AutoTiling: 0
794   serializedVersion: 2
795   m_Size: {x: 1, y: 1}
796   m_EdgeRadius: 0
797 --- !u!61 &61402986351295088
798 BoxCollider2D:
799   m_ObjectHideFlags: 1
800   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
801   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
802   m_GameObject: {fileID: 1465372956021668}
803   m_Enabled: 1
804   m_Density: 1
805   m_Material: {fileID: 0}
806   m_IsTrigger: 0
807   m_UsedByEffector: 0
808   m_UsedByComposite: 0
809   m_Offset: {x: 0, y: 0.0000019073486}
810   m_SpriteTilingProperty:
811     border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
812     pivot: {x: 0, y: 0}
813     oldSize: {x: 0, y: 0}
814     newSize: {x: 0, y: 0}
815     adaptiveTilingThreshold: 0
816     drawMode: 0
817     adaptiveTiling: 0
818   m_AutoTiling: 0
819   serializedVersion: 2
820   m_Size: {x: 1, y: 0.99999994}
821   m_EdgeRadius: 0
822 --- !u!61 &61616530856341142
823 BoxCollider2D:
824   m_ObjectHideFlags: 1
825   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
826   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
827   m_GameObject: {fileID: 1825724067668908}
828   m_Enabled: 1
829   m_Density: 1
830   m_Material: {fileID: 0}
831   m_IsTrigger: 0
832   m_UsedByEffector: 0
833   m_UsedByComposite: 0
834   m_Offset: {x: -0.00000017881393, y: -0.0000076293945}
835   m_SpriteTilingProperty:
836     border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
837     pivot: {x: 0, y: 0}
838     oldSize: {x: 0, y: 0}
839     newSize: {x: 0, y: 0}
840     adaptiveTilingThreshold: 0
841     drawMode: 0
842     adaptiveTiling: 0
843   m_AutoTiling: 0
844   serializedVersion: 2
845   m_Size: {x: 0.9999999, y: 1.0000038}
846   m_EdgeRadius: 0
847 --- !u!61 &61739132958440158
848 BoxCollider2D:
849   m_ObjectHideFlags: 1
850   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
851   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
852   m_GameObject: {fileID: 1134258371493388}
853   m_Enabled: 1
854   m_Density: 1
855   m_Material: {fileID: 0}
856   m_IsTrigger: 0
857   m_UsedByEffector: 0
858   m_UsedByComposite: 0
859   m_Offset: {x: 0, y: -0.000000029802322}
860   m_SpriteTilingProperty:
861     border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
862     pivot: {x: 0, y: 0}
863     oldSize: {x: 0, y: 0}
864     newSize: {x: 0, y: 0}
865     adaptiveTilingThreshold: 0
866     drawMode: 0
867     adaptiveTiling: 0
868   m_AutoTiling: 0
869   serializedVersion: 2
870   m_Size: {x: 1, y: 1}
871   m_EdgeRadius: 0
872 --- !u!61 &61901017464231478
873 BoxCollider2D:
874   m_ObjectHideFlags: 1
875   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
876   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
877   m_GameObject: {fileID: 1406083738357482}
878   m_Enabled: 1
879   m_Density: 1
880   m_Material: {fileID: 0}
881   m_IsTrigger: 0
882   m_UsedByEffector: 0
883   m_UsedByComposite: 0
884   m_Offset: {x: 0, y: 0}
885   m_SpriteTilingProperty:
886     border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
887     pivot: {x: 0, y: 0}
888     oldSize: {x: 0, y: 0}
889     newSize: {x: 0, y: 0}
890     adaptiveTilingThreshold: 0
891     drawMode: 0
892     adaptiveTiling: 0
893   m_AutoTiling: 0
894   serializedVersion: 2
895   m_Size: {x: 1, y: 1}
896   m_EdgeRadius: 0
897 --- !u!61 &61923451355001832
898 BoxCollider2D:
899   m_ObjectHideFlags: 1
900   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
901   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
902   m_GameObject: {fileID: 1297059575306874}
903   m_Enabled: 1
904   m_Density: 1
905   m_Material: {fileID: 0}
906   m_IsTrigger: 0
907   m_UsedByEffector: 0
908   m_UsedByComposite: 0
909   m_Offset: {x: -0.00000017881393, y: -0.0000076293945}
910   m_SpriteTilingProperty:
911     border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
912     pivot: {x: 0, y: 0}
913     oldSize: {x: 0, y: 0}
914     newSize: {x: 0, y: 0}
915     adaptiveTilingThreshold: 0
916     drawMode: 0
917     adaptiveTiling: 0
918   m_AutoTiling: 0
919   serializedVersion: 2
920   m_Size: {x: 0.9999999, y: 1.0000038}
921   m_EdgeRadius: 0
922 --- !u!61 &61963887892041242
923 BoxCollider2D:
924   m_ObjectHideFlags: 1
925   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
926   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
927   m_GameObject: {fileID: 1485727023015802}
928   m_Enabled: 1
929   m_Density: 1
930   m_Material: {fileID: 0}
931   m_IsTrigger: 0
932   m_UsedByEffector: 0
933   m_UsedByComposite: 0
934   m_Offset: {x: 0, y: 0}
935   m_SpriteTilingProperty:
936     border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
937     pivot: {x: 0, y: 0}
938     oldSize: {x: 0, y: 0}
939     newSize: {x: 0, y: 0}
940     adaptiveTilingThreshold: 0
941     drawMode: 0
942     adaptiveTiling: 0
943   m_AutoTiling: 0
944   serializedVersion: 2
945   m_Size: {x: 1, y: 1.0000019}
946   m_EdgeRadius: 0
947 --- !u!61 &61967528371272126
948 BoxCollider2D:
949   m_ObjectHideFlags: 1
950   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
951   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
952   m_GameObject: {fileID: 1822313439358556}
953   m_Enabled: 1
954   m_Density: 1
955   m_Material: {fileID: 0}
956   m_IsTrigger: 0
957   m_UsedByEffector: 0
958   m_UsedByComposite: 0
959   m_Offset: {x: 0, y: 0}
960   m_SpriteTilingProperty:
961     border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
962     pivot: {x: 0, y: 0}
963     oldSize: {x: 0, y: 0}
964     newSize: {x: 0, y: 0}
965     adaptiveTilingThreshold: 0
966     drawMode: 0
967     adaptiveTiling: 0
968   m_AutoTiling: 0
969   serializedVersion: 2
970   m_Size: {x: 1, y: 1.0000019}
971   m_EdgeRadius: 0
972 --- !u!61 &61975659780776402
973 BoxCollider2D:
974   m_ObjectHideFlags: 1
975   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
976   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
977   m_GameObject: {fileID: 1607194675331224}
978   m_Enabled: 1
979   m_Density: 1
980   m_Material: {fileID: 0}
981   m_IsTrigger: 0
982   m_UsedByEffector: 0
983   m_UsedByComposite: 0
984   m_Offset: {x: -0.00000017881393, y: -0.0000076293945}
985   m_SpriteTilingProperty:
986     border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
987     pivot: {x: 0, y: 0}
988     oldSize: {x: 0, y: 0}
989     newSize: {x: 0, y: 0}
990     adaptiveTilingThreshold: 0
991     drawMode: 0
992     adaptiveTiling: 0
993   m_AutoTiling: 0
994   serializedVersion: 2
995   m_Size: {x: 0.9999999, y: 1.0000038}
996   m_EdgeRadius: 0
997 --- !u!61 &61980119611243090
998 BoxCollider2D:
999   m_ObjectHideFlags: 1
1000   m_PrefabParentObject: {fileID: 0}
1001   m_PrefabInternal: {fileID: 100100000}
1002   m_GameObject: {fileID: 1022757712938304}
1003   m_Enabled: 1
1004   m_Density: 1
1005   m_Material: {fileID: 0}
1006   m_IsTrigger: 0
1007   m_UsedByEffector: 0
1008   m_UsedByComposite: 0
1009   m_Offset: {x: 0, y: 0}
1010   m_SpriteTilingProperty:
1011     border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
1012     pivot: {x: 0, y: 0}
1013     oldSize: {x: 0, y: 0}
1014     newSize: {x: 0, y: 0}
1015     adaptiveTilingThreshold: 0
1016     drawMode: 0
1017     adaptiveTiling: 0
1018   m_AutoTiling: 0
1019   serializedVersion: 2
1020   m_Size: {x: 1, y: 1}
1021   m_EdgeRadius: 0